A continuación podéis leer las normas para los participantes de la Gymkana y seguidamente, la descripción de cada una de las ocho pruebas.
Léelo, es muy importante.
NORMAS A SEGUIR POR
LOS PARTICIPANTES DE LOS EQUIPOS EN LAS DISTINTAS PRUEBAS
1. Cada Equipo tendrá un capitán, que
será el alumno que figure en primer lugar en el listado del equipo. Este
capitán tendrá que nombrar un consejero del resto de miembros del equipo.
2. El capitán y el consejero tendrán que
asignar a cada participante las pruebas en las que tendrá que participar,
atendiendo a sus cualidades y siempre buscando lo mejor para el equipo.
3. Cada equipo tendrá un nombre que será
elegido por todos los miembros del mismo.
4. Se expondrá el calendario de fechas
para realizar las pruebas. El Capitán se encargará de organizar a su equipo y
avisarles para la realización de las mismas.
5. Si algún participante inscrito para
una prueba faltase, el capitán debe comunicarlo a los maestros de EF para
sustituirlo por otro compañero.
6. Antes de comenzar la Gymkana, los
capitanes tendrán que entregar a los profesores de EF la hoja de participación
con el nombre del equipo y el nombre de los alumnos que participarán en las
distintas pruebas según los criterios establecidos.
7. Los participantes de las distintas
pruebas tendrán que estar puntualmente en el lugar donde se realice la prueba.
8. Los participantes tendrán que seguir
las instrucciones de los profesores en la realización de las pruebas y antes
del día de realización deben estar informados por su capitán o por el blog de
EF en que consiste la prueba que van a hacer.
9.
Los
participantes deberán cumplir las normas de las pruebas.
10.
Además
de los puntos asignados en las distintas pruebas (ya recogidos en las
instrucciones de las pruebas), habrá también penalizaciones de 2 puntos (por no
acabar una prueba), 5 puntos (por insultos, menosprecio, burlas, peleas,
protestas e incumplimiento de las normas en la realización de las pruebas) y 10
puntos + la expulsión del miembro o miembros del equipo infractor (por faltas
graves).
11.
Los
participantes de aquellos equipos que incumplan
alguna norma de las distintas pruebas, no puntuarán en esa prueba y se
les aplicará la correspondiente sanción.
12.
Tanto
las clasificaciones de cada prueba como la General de la Gymkana se expondrán
en el tablón de anuncios así como en la página del blog de EF del CEIP Lucero.
13.
En
caso de empate a puntos entre alguno de los 3 primeros equipos clasificados, la
organización establecerá una prueba de las realizadas que tendrán que realizar
de nuevo para el desempate.
14.
Trofeos:
Se entregará medalla a los tres primeros equipos clasificados (oro, plata y
bronce).
15.
Otros
Premios especiales:
· Diploma al equipo más deportivo.
· Diploma al equipo más solidario.
· Diploma al equipo más integrador.
16. La última norma y la más
importante:
LO IMPORTANTE NO ES GANAR, SINO PARTICIPAR Y PASARLO BIEN.
PRUEBAS DE LA GYMKANA
1. “En busca del
tesoro”.
·
Descripción:
Esta prueba consiste en buscar unas monedas de oro por las zonas del colegio
que se indiquen siguiendo unas pistas.
Desarrollo
y participantes: Se da una pista a cada grupo (la misma para todos) y
tienen que buscar el tesoro (una moneda de oro). Habrá 5 pistas para 5 zonas
diferentes del colegio. 1 por grupo (serán del tercer ciclo). Todos los grupos
a la vez. Los equipos que van encontrando su tesoro van abandonado el juego.
·
Puntuación:
El equipo que consiga el primer
tesoro, conseguirá 10 puntos, el que consiga el segundo tesoro 8 puntos,
el que consiga el tercero 6, el que consiga el cuarto 4 y el que consiga el 5º
2. Los equipos que no encuentren ninguno y hayan participado recibirán 1 punto
cada uno.
·
Lugar:
Zonas exteriores del colegio.
·
Fecha: Viernes 21 de marzo.
·
Material:
pistas por grupo y 5 monedas de oro.
2. Carrera de
combas.
·
Descripción:
La realización de esta prueba consiste en recorrer una distancia saltando
corriendo con la comba, tendrán que llegar hasta un cono, rodearlo y volver al
punto de partida.
Se harán 2
carreras. Una de relevos (1 participante de cada ciclo) y la segunda, la harán
los más mayores (un participante del 3er Ciclo) con desplazamiento
hacia atrás.
·
Desarrollo
y participantes: 4 representantes por grupo.
·
Puntuación:
Se dan puntos según el orden en el que llegan, desde 10 a 1. Hay que terminar
para puntuar.
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha: Lunes 24 de marzo.
·
Material:
10 combas y 10 conos.
3. Baile de las sillas.
·
Descripción:
Consiste bailar alrededor de un círculo formado con sillas mientras suena una
canción. Al parar la música los participantes tendrán que ocupar una silla,
quedando eliminado el que no logre sentarse en una.
·
Desarrollo
y participantes: Se harán 3 rondas y en cada ronda participará un miembro de cada equipo. (del 1er,
2º y 3er Ciclo).
·
Puntuación:
El primer eliminado, se llevará 1 punto, el siguiente 2 puntos, y así
sucesivamente. El que gane se llevará los 10 puntos
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha:
Martes 25 de marzo.
·
Material:
10 Sillas y música.
4. Sogatira.
·
Descripción:
Consiste en competir un equipo contra otro tirando con una cuerda. Gana el
equipo que consigue que el equipo contrario rebase la línea que hay entre los
dos.
·
Desarrollo
y participantes: Habrá dos participantes de cada ciclo por equipo. Se harán
un campeonato, con eliminatorias, cuartos de final, semifinal y final. En la
primera ronda se clasificarán 5 equipos. De los 5 eliminados, por sorteo se
repescará a uno automáticamente y los otros 4 deberán competir para buscar su
pase a la siguiente ronda. Los dos que pierdan estarán eliminados. De los 8
clasificados, se completarán los emparejamientos hasta llegar a la final.
·
Puntuación:
El equipo ganador 10 puntos. El segundo 8 puntos. Los eliminados en semifinales
6 puntos. Los eliminados en cuartos 4 puntos y los eliminados en las rondas
previas 2 puntos.
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha:
Miércoles 26 de marzo y jueves 27 de marzo.
·
Material:
Una soga y un pañuelo.
5. Transportar globo y
explotarlo.
·
Descripción:
Esta prueba consiste en hacer dos carreras de relevos.
·
1ª) Por parejas, uno sale, recoge el globo, se
lo lleva al compañero, este vuelve al sitio de origen del globo, lo explota
sentándose en la silla y regresa a la pata coja a la meta.
·
2ª) Por parejas, van de la mano a buscar el
globo y regresan con él trasportándolo sin que se caiga (si se cae tendrán que
volver al punto de partida). Al llegar, deben explotarlo cuerpo con cuerpo y
volver llevando a la pareja a caballito.
·
Desarrollo
y participantes: 4 por grupo.
Participan dos alumnos del primer ciclo en la primera carrera y dos de
segundo ciclo en la segunda.
·
Puntuación:
Se dan puntos según el orden en el que llegan, desde 10 a 1. Hay que terminar
para puntuar.
·
Lugar:
Pabellón cubierto o pistas polideportivas (por determinar).
·
Fecha:
Viernes 28 de marzo.
·
Material:
20 globos, 10 sillas y 10 conos.
6. Transporte de papelitos con pajitas.
·
Descripción:
La realización de esta prueba consiste en
hacer una carrera de relevos y recorrer una distancia transportando un
papelito con una pajita (absorbiendo) de un lugar a otro, relevándose entre los
componentes de cada grupo, durante 3 minutos. A quien se le caiga tendrá que
volver a la salida.
·
Desarrollo
y participantes: 3 participantes (1 de cada ciclo por grupo).
·
Puntuación:
Se puntuará según el número de papelitos que hayan conseguido transportar
correctamente, de 10 a 1. Se hará en dos tandas (5 grupos por tanda).
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha: Lunes 31 de marzo.
·
Material:
1 paquete de pajitas, trozos de papel pequeño, 10 mesas y 10 platos para
depositar los papeles transportados.
7. Carrera de sacos.
·
Descripción:
Consiste en recorrer una distancia dentro de un saco, dando saltos.
·
Desarrollo
y participantes: Se harán 3 carreras y en cada carrera participará un miembro de cada equipo. (del 1er,
2º y 3er Ciclo).
·
Puntuación:
Se dan puntos según el orden en el que llegan, desde 10 a 1. Hay que terminar
para puntuar.
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha:
Martes 1 de abril.
·
Material:
Sacos y conos.
8. Bolos.
·
Descripción:
La realización de esta prueba consiste en lanzar una pelota y derribar el mayor
número de bolos posible (habrá 10).
·
Desarrollo
y participantes: Se harán 3 rondas. En cada ronda lanza un participante de
cada equipo y dispondrá de 2 oportunidades. Una vez hayan tirado los 10
participantes de una ronda, empezará la siguiente.
Los participantes serán uno por cada ciclo.
·
Puntuación:
Se dan puntos según el número de bolos
que derribe cada participante en sus dos lanzamientos y se irán sumando en la
general.
·
Lugar:
Pabellón cubierto.
·
Fecha:
Jueves 3 de abril. (Viernes 4 de abril, si no diese tiempo)
·
Material:
10 bolos y dos pelotas.
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